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Formación Profesional
CARLOS III
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Desarrollo de videojuegos y realidad virtual


Cursos especialización en Informática y comunicaciones

Presencial

600 Horas

Convierte tu pasión por los videojuegos en una carrera apasionante. Imagina la emoción de crear mundos virtuales increíbles, personajes fascinantes y experiencias interactivas que cautiven a las personas. En este curso aprenderás a dominar herramientas y tecnologías de vanguardia, descubriendo los secretos de la programación, el diseño de niveles, la animación 2D y 3D y la narrativa interactiva.

La realidad virtual está en constante crecimiento y cada vez más personas disfrutan de estas experiencias inmersivas, y la demanda de talento en esta industria sigue en aumento.

No te pierdas esta oportunidad de sumergirte en un mundo de creatividad, innovación y diversión.

Nuestos alumnos del curso pasado ya crearon su primer videojuego C3Runner. Puedes descargarlo gratuitamente y divertirte con el:   C3Runner

Pantalla principal del videojuego C3Runner

 

El curso es todo presencial y se imparte en horario de mañana, de lunes a viernes de 10:00 a 14:00.

Desarrollo de videojuegos y realidad virtual es de un solo año y no incluye prácticas en empresas.

 

Estas enseñanzas están reguladas por:

  • Real Decreto 261/2021, de 13 de abril, por el que se establece el Curso de especialización en Desarrollo de videojuegos y realidad virtual y se fijan los aspectos básicos del currículo.

Es requisito para acceder a este curso de especialización tener alguno de los siguientes títulos:

  • Título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
  • Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web.
  • Técnico Superior en Administración de Sistemas Informáticos en Red.
  • Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos.

La competencia general de este curso de especialización consiste en diseñar y desarrollar videojuegos para diferentes dispositivos y plataformas, garantizando la experiencia del usuario, utilizando herramientas de última generación que permitan actuar en todas las fases de su desarrollo, así como aplicaciones interactivas de realidad virtual y aumentada.

Y las competencias profesionales son:

a) Determinar las necesidades actuales de la industria del videojuego teniendo en cuenta su historia y evolución.

b) Identificar el público objetivo de los videojuegos de acuerdo a las categorías de los mismos.

c) Generar la documentación de un videojuego.

d) Establecer las etapas del proceso de creación de un videojuego, desde su concepción hasta su publicación y distribución.

e) Determinar las funcionalidades de los motores de videojuegos.

f) Gestionar los entornos de desarrollo adaptando su configuración en cada caso para desarrollar videojuegos y aplicaciones de realidad virtual.

g) Desarrollar los fundamentos de programación avanzada orientada a videojuegos.

h) Identificar los elementos fundamentales del sistema de física necesarios para la acción de un videojuego.

i) Definir la interfaz del usuario de videojuegos.

j) Determinar los aspectos artísticos del videojuego mediante el desarrollo de ilustraciones de arte conceptual

k) Determinar las funcionalidades de las herramientas de diseño gráfico.

l) Configurar el diseño gráfico y los aspectos artísticos de los videojuegos en 2D.

m) Configurar el diseño gráfico y los aspectos artísticos de los videojuegos en 3D.

n) Detectar mejoras en la optimización técnica de los elementos del videojuego según la plataforma.

ñ) Diseñar, desarrollar y evaluar videojuegos de acuerdo a la experiencia interactiva del jugador y la jugabilidad.

o) Definir aspectos de adaptación interactiva del videojuego de acuerdo al perfil y naturaleza del jugador.

p) Desarrollar videojuegos multijugador en red.

q) Aplicar conceptos de inteligencia artificial a los videojuegos.

r) Desarrollar aplicaciones de realidad virtual y aumentada.

s) Desarrollar videojuegos para el aprendizaje (serious games).

t) Publicar los videojuegos en las plataformas disponibles para los diferentes dispositivos.

u) Desarrollar técnicas de mercadotecnia para la difusión del producto final.

Los módulos profesionales de este curso de especialización son los siguientes:

Clave / Modulo Profesional Horas
Varias  Semanales RD Currículo
5048. Programación y motores de videojuegos.   5 80 150
5049. Diseño gráfico 2D y 3D   5 75 145
5050. Programación en red e inteligencia artificial.   3 50 85
5051. Realidad virtual y realidad aumentada.   3 50 85
5052. Diseño, gestión, publicación y producción.   4 75 135
Total   20 330 600

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